「キャラクター」の意味や使い方 わかりやすく解説 Weblio辞書
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- 「キャラクター」の意味や使い方 わかりやすく解説 Weblio辞書 キャラクターとは? わかりやすく解説 辞書 類語・対義語辞典 英和・和英辞典 日中中日辞典 日韓韓日辞典 古語辞典 その他の辞書▼ フランス語辞典 インドネシア語辞典 タイ語辞典 ベトナム語辞典 ログイン Weblio 辞書 ヘルプ 556の専門辞書や国語辞典百科事典から一度に検索! 無料の翻訳ならWeblio翻訳! 初めての方へ 参加元一覧 と一致する で始まる を含
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「キャラクター」の意味や使い方 わかりやすく解説 Weblio辞書 キャラクターとは? わかりやすく解説 辞書 類語・対義語辞典 英和・和英辞典 日中中日辞典 日韓韓日辞典 古語辞典 その他の辞書▼ フランス語辞典 インドネシア語辞典 タイ語辞典 ベトナム語辞典 ログイン Weblio 辞書 ヘルプ 556の専門辞書や国語辞典百科事典から一度に検索! 無料の翻訳ならWeblio翻訳! 初めての方へ 参加元一覧 と一致する で始まる を含む で終わる を解説文に含む Weblio 辞書 > 同じ種類の言葉 > 言葉 > 表現 > キャラクター > キャラクター の意味・解説 実用日本語表現辞典 索引トップ 用語の索引 ランキング キャラクター 英語: character 「キャラクター」の意味・「キャラクター」とは 「キャラクター」とは、 物語 や 作品 に 登場する 登場人物 や、 企業 の マスコット など、独自の 性格 や 特徴 を持つ 架空の人物 や 生物 を指す 言葉 である。 また、 キャラクターはその 外見 や 性格 、 背景 などの 要素 によって 魅力 を 持ち 、 視聴者 や 読者 に 感情移入 や 共感 を 促す 役割を果たす 。 「キャラクター」の語源 「キャラクター」の 語源 は、 ギリシャ語 の「χαρ ακτή ρ」(kharaktēr)で、 刻印 や 印象 を 意味する 言葉 である。 その後 、英語の 「character」 を 経て 、 日本語 においても「キャラクター」という 言葉 が 使われる ようになった 。 現代 では、 物語 や 作品 に 登場する人物 や 生物 の 個性 や 特徴 を表す 言葉 として 広く 使われ ている。 「キャラクター」に関連する用語・知識 「キャラクター」の英語表現 英語では 「キャラクター」は 「character」 と 表現される 。 また、 アニメ や 漫画 などの 登場人物について は、特に「 fictional character 」という 言葉 が 用いられる ことがある 。 アニメにおける「キャラクター」 アニメ におけるキャラクターは、 視聴者 に 感情移入 や 共感 を 促す ために、独自の 性格 や 特徴 が 設定され ている。 また、 キャラクターデザイン や声 優の 演技 によって、その 魅力 がさらに 引き出される ことがある 。 例え ば、 『鬼滅の刃』 の炭治郎や禰豆子、 『進撃の巨人』 の エレン や ミカサ などが 挙げられる 。 漫画における「キャラクター」 漫画において も、キャラクターは 物語 の 魅力 を 引き出 す 重要な要素 である。 漫画家 は、キャラクターの 外見 や 性格 、 背景 などを 緻密に 描写し 、 読者 に 感情移入 や 共感 を 促す 。例として、『 ONE PIECE 』の ルフィ や ゾロ 、 『NARUTO』 の ナルト や サスケ などが 挙げられる 。 ディズニーの「キャラクター」 ディズニー のキャラクターは、 世界中で 愛される 存在 である。 ミッキーマウス や ドナルドダック 、 プーさん が例として 挙げられる 。 また、 ディズニーランド や ディズニーシー などの テーマパーク では、これらのキャラクターと 触れ合う ことができる。 イラストで表現される「キャラクター」 イラスト で 表現される キャラクターは、 企業 の マスコット や キャンペーン の イメージキャラクターなど 、 さまざまな 場面で 活用される 。 例え ば、 熊本県 の くまモン や 東京都 の ミライ くんなどが 挙げられる 。これらのキャラクターは、その 地域 や 企業 の イメージ を 視覚的に 伝え る 役割を果たす 。 「キャラクター」を用いた例文 1. この アニメ のキャラクターは 個性 豊かで 魅力的 である。 2. 企業 の マスコットキャラクター は、その 会社 の イメージ を 一目 で 伝え る 役割 を 担っている 。 3. 漫画家 は、キャラクターの 性格 や 背景 を 丁寧に 描写し 、 読者 に 感情移入 を 促す 。 ( 2023年 4月28日 更新 ) デジタル大辞泉 索引トップ 用語の索引 ランキング 凡例 キャラクター【character】 読み方:きゃらくたー 1 性格 。 人格 。 その人 の 持ち味 。「 特異な ―の 持ち主 」 2 小説 ・ 劇・映画 などの 登場人物 。「―の 設定 がうまい」 3 文字 。 記号 。 サイバー法用語集 索引トップ 用語の索引 ランキング キャラクター 読み方 : きゃらくたー 【英】 character 漫画 , アニメーション , 小説など に 登場する人物 や 動物 などについて,その名称, 姿態 , 容貌 , 性格 , 役柄 その他の 特徴 の 総体 として, 読者 等によって 一定の イメージ として 感得 されるもの, また, そのような イメージ を 生成する ものとして 創作され た ものをいう 。 漫画 , イラストレーション , アニメーション , 小説など ,そこでキャラクターを 具体的に 表した ものは 「表現」 として 著作権 の 客体 である 著作物 である といえる が,キャラクターそれ 自体 は「 イメージ ( 印象 )」 であって 「表現」 ではないか ら, 著作権 の 客体 たりえない( 大阪 地判昭 59・2 ・ 28 無体 例集 16巻 1号 138 頁「ポパイ・マフラー 事件 」,最判平 9・7 ・ 17 民集 51 巻 6号 2714頁「ポパイ・ネクタイ 事件 上告審 」)。 しかしながら ,あるキャラクターを 表現した 著作物 の 著作 ( 権 )者( 複製権 者)に 無断 で,そのキャラクターの 本質 である 姿態 , 容貌 などを 利用して 別の表現 をなすこと(キャラクターの 無断 利用 )は,それが 原作 品の 具体 的 表現 を そのまま 複製した の ではなく とも, 当該 著作 ( 権 )者( 複製権 者)に 対す る 著作権 ( 複製権 ) 侵害 を 構成する と 解され ている( 東京 高判平 4・5 ・ 14 判時 1431号 62 頁「ポパイ・ネクタイ 事件 控訴審 」)。 関連項目 商品化権 (注:この 情報 は 2007年11月 現在のもの です) 広告用語辞典 索引トップ 用語の索引 ランキング キャラクター → トレード・キャラクター ビデオ用語集 索引トップ 用語の索引 ランキング キャラクター 【character】 1. タイムコード 、 文字 、 図形 、 記号 の意。 2.劇や アニメーション などに 登場する人物 や、 作者 によって 性格 を 与えられ ている 動物 や 物の こと。 IT用語辞典バイナリ 索引トップ 用語の索引 ランキング 画像一覧 カテゴリー キャラクター 【英】 character キャラクター とは、 文字 や 記号 のことである。 コンピューター による 情報交換 の 単位 として 用いられる 。 アルファベット 、かな、 記号 や 制御文字 などの 1文字 ぶんが、1キャラクターとなる。それらの 並び を 基本 とした 画面 表示 を、 キャラクターベース 、あるいは キャラクターユーザーインタフェース ( CUI )と呼ぶ。 ウィキペディア 索引トップ 用語の索引 ランキング カテゴリー キャラクター 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/04/16 06:44 UTC 版) 「 キャラクター 」のその他の用法については「 キャラクター (曖昧さ回避) 」をご覧ください。 4人の コンメディア・デッラルテ の登場人物。その衣装と態度は、このジャンルで描かれている 一般的なキャラクター の役割を示している。 キャラクター (語源:character)は、 小説 、 漫画 、 映画 、 アニメ 、 コンピュータゲーム 、 広告 などの フィクション に登場する 人物 や 動物 など(登場人物)、あるいはそれらの 性格 や 性質 のこと。また、その特徴を通じて、 読者 、 視聴者 、 消費者 に一定の イメージ を与え、かつ、 商品 や 企業 などに対する誘引効果を高めるものの総体 [ 1 ] 。 概説 人間 や 動物 のような 生物 や、生物を模した ロボット に限らず、さまざまな 道具 、時には生物の 器官 、 星 や 元素 、さらには 感情 や 自然 、 国家 など、ありとあらゆる 概念 は 擬人化 と デフォルメ を介することでキャラクター化されうる。略して キャラ とも言われる。 「キャラクター」の語源である英語の「 character 」という語の本来の意味は、「 特徴 」「 性質 」などであり、元の語源は ギリシャ語 で「刻まれた印、 記号 」。その意味での用例として、似た性質を持つ人物が社会集団に複数いる状態を『 キャラ がかぶる』と表現することがある。また、人物を意味する場合も本来は架空の登場人物とは限らず、日本語でも CM キャラクターなどは実在の人物をさす用例も多い。 日本語において、架空の登場人物を指す「キャラクター」という言葉は、 1950年代 に ディズニー の アニメーション映画 の契約書にあった「 fanciful character 」を「空想的キャラクター」と訳した際に誕生したとされている [ 2 ] 。 登場人物としてのキャラクター アニメ キャラクター( 鬼太郎 )の 着ぐるみ 通常は物語を構成するために位置づけされる登場人物のことを指す。物語に関与しない群集( モブキャラクター )や通行人などがキャラクターと呼ばれることは少ない。キャラクターには必要に応じて外見的特徴や内面的特徴(具体的には体格、服装、職業、経歴、特技、欠点、口癖など)が設定される。 広く大衆性を獲得した場合、そのキャラクターは帰属する集団の一般的イメージを再定義する [ 3 ] 。 シャーロック・ホームズ などのいわゆる名探偵から連想される探偵像は、現実の21世紀初頭における探偵とは乖離したキャラクター像となる。また、実在した人物を題材にして作品が作られた場合も、実際とは程度の差こそあれ、かけ離れた人物像が広く認識されることもある。たとえば 宮本武蔵 または 坂本龍馬 の一般的イメージは、 吉川英治 や 司馬遼太郎 の小説作品による影響を色濃く受けている。 また、企業などの放送コマーシャルやポスター媒体の広告モデルとして起用されるタレント・俳優・モデルらのことを「(商品名・または企業名)イメージキャラクター」として紹介される事例も多い。 キャラとキャラクター 漫画評論家の 伊藤剛 は、その著書『テヅカ・イズ・デッド』にて、図像として描かれて「人格のようなもの」を想起させ、作品を離れて自律化しうる キャラ と、それをベースとしてテクストの背後に人生や生活を感じさせるものとしての キャラクター を使い分けている。そして、例えば「『 NANA 』はキャラクターは立っているがキャラは弱い」というように、キャラクターとしての強度とキャラとしての強度は一致しないとしている(『NANA』の例でいえば、登場人物の一人であるハチがあたかも現実に存在するかのように思えるという意味でキャラクターは立っているが、 二次創作 などを通じて原作と異なる環境でも存在感を発揮するという意味でのキャラの強度は低いと考えられる)。 [ 4 ] この「キャラクター」と「キャラ」の使い分けは、しばしば 批評家 の 東浩紀 が提示した データベース消費 と絡めて言及される。 円堂都司昭 によれば、データベース消費論でいうところの物語の水準が「キャラクター」でデータベースの水準が「キャラ」となる [ 5 ] 。さらに、現実世界における擬似的な仮想人格としての キャラ について論じるときも、伊藤の「キャラ/キャラクター」の使い分けが援用されることがある [ 注 1 ] 。 キャラクターの商品展開 優れたキャラクターは高い人気を持ち、 ぬいぐるみ や フィギュア などの玩具や置物、キャラクターの印刷された衣類や日用品、文房具などの商品によって、キャラクターの出自である作品以上の売上がもたらされることも稀ではない。 漫画やテレビなどのキャラクターを商品に印刷したり、企業のイメージアップに 広告 などテレビCMに使うなどすると、ライセンス料を払わねばならないためコストは上がるが企業のイメージアップや販促に有効な手段であるので、キャラクターの作成と著作権保有に力を入れている企業、団体も多い。 そのほか、公共交通機関を運営する会社に於いても、会社の所有する乗り物でキャラクターを作ったり、擬人化された動物等に会社の制服を着せる等して、それを、関係施設や切符などにプリントしたりして、イメージアップを進めていたりする。 首都高 の場合は『 Mr.ETC 』、 東京急行電鉄(東急) の場合は『 のるるん 』 福岡市交通局(福岡市地下鉄) の場合は『ちかまるくん』、 京阪電鉄 の場合は『 おけいはん 』と呼ばれるイメージキャラクターが存在する。 「 ミッキーマウス 」は商業的かつ世界的にも成功したキャラクターのひとつであり、多くのキャラクター商品が販売されている。ゲームの隠しキャラクターだった「 うみにん 」のように出自の作品の知名度は大して無かったものの、商品化によって人気を獲得する例もある。また、「 ハローキティ 」「 バービー 」「 モンチッチ 」のように商品であることを目的としたキャラクターも多く考案されていて、それらの中には元々背景となる物語が存在しない物もある。 対象 70年代以前はキャラクターを使った商品展開の対象は主に子供たちであったが、 東京ディズニーランド のオープン以降は大人達へも広がっていき、80年代にはロボットアニメブームにより大人も対象とした商品展開が増え始めた。 近年ではアニメなどの流行により、その対象は広い世代に拡大しつつある。 例えば 銀行 で既存キャラクターを統一的に使用し、預金者に対しグッズをプレゼントしたり キャッシュカード や 通帳 に描くことでそのキャラクターのファンに顧客になってもらおうとする広い意味での 広告 手法は広く取られている( 三菱UFJ銀行 におけるディズニーキャラクター、 横浜銀行 における トムとジェリー など)。また、近年ではアニメファンなどを対象とし、キャラクターを用いた商品展開も挙げられる( 埼玉県 久喜市 (旧・ 鷲宮町 )・ 幸手市 における らき☆すた を起用した 町おこし 、 秋田県 羽後町 における 西又葵 キャラ起用商品など)。 各分野のキャラクターグッズ プロ野球 プロ野球でのキャラクターグッズの第1号はプロ野球選手のサインボールという説がある [ 6 ] 。 朝日新聞 夕刊 1985年4月12日付で「応援バット」を取り上げた記事の中で「キャラクター商品のはしりは昭和30年代前半。後楽園不動産の渡辺正吾事業部長(59)が、販売部員のとき、サインボールを手がけたのが最初という。『 相撲 を観に行くと、 力士 の 手形 などを 土産 にくれる。あれがヒントです。 長嶋 、 王 の入団で人気が出たのでいけると思った。ただ球団は嫌がるし、ベンチじゃ頼めない。百個ぐらいまとめて選手の家に持ち込み、奥さんに頼んだものです。手土産さげてね。サイン代?一個百円だったかな。飛ぶように売れて、にせものまで出る騒ぎでした」と書かれている [ 6 ] 。 寿命 商品自体の寿命に関わらず、キャラクター人気の移り変わりで捨てられてゴミと化しやすい [ 7 ] 。『 スーパー戦隊シリーズ 』や『 プリキュアシリーズ 』などの 子供向けアニメ ・ 特撮 の一部の玩具・文具・衣料・食品商品や 深夜アニメ の文具商品のように、商品の販促を目的とし、供給側(製作者、著作権者、メーカー( スポンサー ))の都合で1 クール (=3ヶ月)〜1年単位の短期間で頻繁に入れ替わるキャラクター商品で顕著に見られる。またメーカー・問屋・販売店が抱えた在庫商品についても、それらを整理するため安価での販売を余儀なくされることもある。売れ残る場合、値段が下げられない場合、食品など 消費期限 が短い商品が売れ残った場合は 一般廃棄物 や 産業廃棄物 となる可能性がある [ 8 ] 。 市場規模・実態 キャラクター商品の小売市場規模 推移(日本国内。単位:億円) [ 9 ] 1995: 17500 1996: 16500 1997: 18500 1998: 19300 1999: 20700 2000: 16800 2001: 16300 2002: 16000 2003: 17000 2004: 16420 2005: 16100 2006: 16018 2007: 15936 2008: 15406 2009: 15770 2010: 16170 2011: 16060 2012: 15340 2013: 15700 2014: 16900 2015: 16300 2016: 16000 キャラクター・データバンク の調べによると、 1995年 以後の日本のキャラクターの小売市場(推定)の過去最高は1999年の2兆700億円であり、過去最低は2012年の1兆5340億円である。 バンダイ キャラクター研究所(現: キャラ研 )が2000年に行った調査によると、小学生から60歳代までの日本人のうち、何らかのキャラクター商品を所有している人の割合は83.9% [ 10 ] 、また好きなキャラクターがあると回答した人の割合は87.0%に達する [ 11 ] 。 法律上の取り扱い 日本の 著作権法 上、キャラクター(の性格)には 著作権 を認めていない [ 12 ] 。キャラクターは漫画・アニメ・小説等の具体的表現から昇華した登場人物の人格ともいうべき抽象的概念であり [ 13 ] 、具体的表現そのものではなく、 著作物 ではないとの判断による [ 13 ] 。 キャラクターを描いたイラストや漫画、文章は具体的表現であるため著作物と判断される [ 13 ] 。 漫画に登場するキャラクターの場合、「絵」が著作物として保護される場合があるが、キャラクター(の性格)自体は保護されない。最高裁はポパイ・ネクタイ事件判決 [ 14 ] でこの立場に従い、『 ポパイ 』のキャラクターはポパイの登場する連載漫画から独立した著作物ではない(第1回公表漫画の著作権の保護期間が満了したためポパイの絵の著作権も消滅)と判示した [ 13 ] 。 マスコット・キャラクター 団体、商品、催事などの認知度を高める手段として、マスコットキャラクターがよく用いられる。略してキャラクターとも呼ばれる。詳細は マスコット の項を参照のこと。ミッキーマウスやマリオ、パックマンなどが挙げられる。 脚注 [ 脚注の使い方 ] 注釈 ↑ キャラ (コミュニケーション)#キャラとキャラクター を参照。 出典 ↑ 穂積保『コンテンツ商品化の法律と実務』学陽書房 2009 ↑ 宮下真(著)、星野克美(監修)『キャラクタービジネス 知られざる戦略』青春出版社、2001年、64-65頁。 ISBN 4413018273 ↑ 水野由多加 (2014-8). “「くまモンは広告か? : ゆるキャラ現象から見た広告と人間観の検討」” . 『日経広告研究所報』 (216): 10-17 . https://cir.nii.ac.jp/crid/1390853752269015424 2020年12月5日閲覧 . "したがって、キャラクター自体がその広告効果により「広告」となるという認識がある。" ↑ 伊藤剛 『テヅカ・イズ・デッド ひらかれたマンガ表現論へ』 NTT出版 、2005年、54頁・95-108頁。 ISBN 978-4757141292 。 ↑ 円堂都司昭 『ゼロ年代の論点 ウェブ・郊外・カルチャー』 ソフトバンククリエイティブ 、2011年、143頁。 ISBN 978-4797362145 。 1 2 遠藤彰 (1985年4月12日). “(らうんじ) もう一つの戦い 商魂をかけた『応援バット』”. 朝日新聞 夕刊 ( 朝日新聞社 ): p. 3 ↑ 玩具以外では、布製品や文房具の廃棄率が特に高い。 ↑ “ ゲームメーカーの失敗例 生産編 ”. www.gamegyokai.com . 2026年4月16日閲覧。 ↑ キャラクター・データバンク調べによる。1995年〜2003年の数字は『CharaBiz Data』2004、キャラクター・データバンク、2004年、7頁。2001年〜2010年の数字は『CharaBiz Data』2011(10)、キャラクター・データバンク、2011年、37頁。2006年〜2013年の数字は『情報メディア白書 2015』電通総研(編)、 ダイヤモンド社 、114頁(大元の出典は『CharaBiz Data』2014(13))、2014年の数字は 2014年の市場規模は昨対比7.6%の1兆6,900億円に!『CharaBiz DATA 2015(14)』5月末発刊!好評発売中!! CharaBiz News 、キャラクター・データバンク、2015年5月13日。2015年の数字は 売り上げ1兆6,300億円のキャラクター市場 人気2位はアンパンマン 1位は? 『CharaBiz DATA 2016⑮』で掲載 。2016年の数字は 2016年の市場規模は前年比1.8%減の1兆6,000億円!『CharaBiz DATA 2017(16)』5月末発刊!好評発売中!今年で16冊目となるキャラビズ資料集の決定版 ↑ バンダイキャラクター研究所 時代レポート Vol.1「キャラクターに癒しを求める現代人」4頁。 ↑ バンダイキャラクター研究所 時代レポート Vol.1「キャラクターに癒しを求める現代人」17頁。 ↑ “ 人気アニメのキャラクターは著作物ですか。 ”. 著作権なるほど質問箱 . 文化庁. 2020年11月24日時点の オリジナル よりアーカイブ。2020年12月6日閲覧。 1 2 3 4 基広弁護士(第一東京弁護士会所属)・弁理士東京都千代田区神田の弁護士法人ak法律事務所にて、主に知的財産法務と企業法務を中心とする業務に従事しています。, 弁護士 笠原 (2024年12月17日). “ キャラクターは著作権で保護されますか?最高裁判例が明らかにしたキャラクターの法的性質とは。 ”. 知財FAQ . 2026年4月16日閲覧。 ↑ 最判平成9年7月17日民集51巻6号2714頁 参考文献 バンダイキャラクター研究所 時代レポート Vol.1「キャラクターに癒しを求める現代人」「第1回キャラクターと癒し調査」結果報告書 ( PDF ) 、バンダイキャラクター研究所、2000年10月15日。( インターネット・アーカイブ のキャッシュ) キャラクター考 第15回文化資源学フォーラム報告書、東京大学大学院人文社会系研究科文化資源学研究室、2016年2月13日 関連項目 ウィクショナリー に関連の辞書項目があります。 キャラクター 設定 (物語) アバター キャラクターグッズ専門店 キャラクターデザイン 広告 キャラクターゲーム キャラクターモデル キャラ立ち キャラ (コミュニケーション) - 対人 コミュニケーション におけるキャラ(性格・人格)。 シンボルマーク マスコット マスコットキャラクター一覧 ゆるキャラ ストックキャラクター Category:キャラクター類型 役割語 サザエさんバス事件 キャラ